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240件中 41-60件を表示

求人No.112756

更新:

  • 新着

株式会社アクワイア

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

★派遣★コンシューマータイトルにおけるバトルプランナーを募集!【秋葉原】

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勤務地

東京都千代田区

/

JR総武線秋葉原

就業時間

11:00

20:00

職務内容

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求人No.112755

更新:

  • 新着

株式会社アクワイア

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

★派遣★コンシューマータイトルにおけるイベントプランナーを募集!【秋葉原】

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勤務地

東京都千代田区

/

JR総武線秋葉原

就業時間

11:00

20:00

職務内容

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求人No.112753

更新:

株式会社アプリボット

派遣 ゲームプランナー / ゲームスクリプター

【派遣】スクリプター募集中!

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 10分

給与条件

時給 1,500円

2,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.112752

更新:

株式会社アクワイア

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

★派遣★コンシューマータイトルにおけるUIプランナーを募集!【秋葉原】

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勤務地

東京都千代田区

/

JR総武線秋葉原

就業時間

11:00

20:00

職務内容

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求人No.112751

更新:

  • 新着

株式会社アクワイア

派遣 ゲームプランナー / ゲームスクリプター

★派遣★コンシューマータイトルにおけるスクリプターを募集!【秋葉原】

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勤務地

東京都千代田区

/

JR総武線秋葉原

就業時間

11:00

20:00

職務内容

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求人No.112724

更新:

株式会社Donuts

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

ゲーム運用プランナーを募集します!

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線新宿 5分

給与条件

年収 4,000,000円

8,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.112723

更新:

株式会社Donuts

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

ゲーム開発プランナーを募集します!

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線新宿 5分

給与条件

年収 4,000,000円

8,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.112719

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

ゲームプランナー募集

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理

コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

【関連記事】
STAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261

Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800

【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660

サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15789

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求人No.112698

更新:

株式会社Colorful Palette

契約社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

人気ソーシャルゲーム『プロセカ』の開発会社Colorful Paletteで新規開発における【エキスパートバトルデザイナー/プランナー】の募集です!

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 15分

給与条件

年収 4,260,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

■職種 【新規開発】エキスパートバトルデザイナー/プランナー

■業務内容:
現在、開発中の新規タイトルにてバトルのゲームデザイン、プランニング、ステージ設計を担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。

■具体的な業務内容:
・バトルシステムの設計
・プレイヤーの遊びやゲームバランスの設計
・エネミー/ボスの設計
・バトルステージの設計
・関連仕様の作成やデータ組込み 等

■業務の魅力:
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。

■会社特色:
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

▽ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

▽オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

▽ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。


★こんな会社です★
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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求人No.112697

更新:

株式会社Colorful Palette

契約社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

人気ソーシャルゲーム『プロセカ』の開発会社Colorful Paletteで新規開発における【エキスパートゲームデザイナー/プランナー】の募集です!

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 15分

給与条件

年収 6,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

■職種:【新規開発】エキスパートゲームデザイナー/プランナー

■業務内容:
現在、開発中の新規タイトルにてゲームデザイン、ゲームプランニングを担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。

■具体的な業務内容:
・ゲームシステム全体のゲームデザイン/バランス設計
・各機能の仕様作成/データ入力
・各種コンテンツの制作などゲームの「面白さ」を作り、推進する業務 等

■業務の魅力:
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。

■会社特色:
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

▽ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

▽オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

▽ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。


★こんな会社です★
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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求人No.112683

更新:

株式会社カプコン

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

大阪/東京両拠点で募集中!!【格闘ゲーム】バトルプランナー

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勤務地

東京都新宿区

/

JR山手線新宿 8分

給与条件

年収 6,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:30

18:00

職務内容

格闘ゲーム制作に関わる以下プランニング業務に従事いただきます。

・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整

今回拠点問わず募集をしており、直近での開発スタイルとして大阪本社、東京拠点で連携して開発を進める事が多く、旧体制であった大阪本社の下で東京拠点が紐づく体制がなくなっております。

その為、今まで大阪本社でしか募集がなかったポジションが東京拠点でも出てくるようになりましたので、この機会に是非ご検討ください。

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求人No.112668

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

コンシューマーゲームプランナー(ミドルクラス)募集

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勤務地

東京都品川区

/

JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 7,232,000円

9,512,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:30

18:00

職務内容

パートリーダーからディレクター補佐まで、ゲーム開発のフェイズや人員構成に応じて様々なパートの業務を推進する役割です。 開発初期においては企画・仕様の作成・すり合わせ、実装時にはPGや他パートとのコミュニケーションサポート、終盤にはQA対応など、ゲームを開発する上での開始からリリースまでのすべてのフェイズで経験を基に、業務を推進していただきます。あわせて、知見を若手メンバーへ伝えていただくことも期待しています。

ディレクタービジョンやGDDから具体的な仕様の作成・指導、実装に向けての具体的な他パートへの発注やスケジュールコントロールなど具体的に実践・推進していきます。日々のテストプレイとイテレーションを通じ、最高のコンテンツ開発を追求していただきます。

(具体的には)
①仕様書の作成、指導
 ・詳細な仕様書を作成並びに添削、指導
② データ実装とプロトタイピング
 ・Unreal Engineを使用し、設計に沿って実装
 ・各パートのアイデアを検証するためプロトタイプを作成、推進
③イテレーション(反復改善)
 ・チーム内での各パートで作成したコンテンツのテストプレイを積極的に実施し、得られたフィードバック(操作感、難易度、面白さ)に基づき、仕様やデータを即座に修正、改善
④他職種との連携
 ・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、必要なアセットを発注し、連携して実装
 ・仮実装できるアセットを、関連する他職種と連携して作成し、開発サイクルを高速化
 ・QA担当者とテスト方法、内容のすり合わせにより効率的なQAサイクルの構築

■本ポジションの魅力
開発現場のGDメンバー・リーダーとして、SNK タイトルの過去の知見を参考にし、若手の指導とともに大規模コンテンツ開発の制作経験を得られることが魅力です。またご希望や適性、実績に応じて将来的には中核メンバーとして新規開発に携われる可能性もあります

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求人No.112641

更新:

株式会社アプリボット

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

リード開発プランナー(Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム配属)

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 7,000,000円

13,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.112610

更新:

株式会社gumi

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

リードプランナーを積極募集中!

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勤務地

東京都新宿区

/

都営大江戸線or京王新線都庁前or初台駅 7分

就業時間

11:00

20:00

職務内容

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求人No.112597

更新:

  • 新着

株式会社マイネットゲームス

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【派遣/原則フルリモート】有名企業にてゲームプランナーを募集!

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勤務地

東京都港区

/

東京メトロ日比谷線六本木 10分

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.112594

更新:

合同会社EXNOA

契約社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

女性向けゲームタイトルにて【リードプランナー】を募集します!

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勤務地

東京都港区

/

東京メトロ南北線六本木一丁目 3分

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.112560

更新:

株式会社アトラス

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

プランナーの募集!※2026年3月開始案件!

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勤務地

東京都品川区

/

JR山手線大崎 10分

給与条件

月給 275,000円

450,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

11:00

19:30

職務内容

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求人No.112529

更新:

株式会社エイティング

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【派遣】プランナー募集!

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勤務地

東京都品川区

/

JR京浜東北線大森 5分

給与条件

月給 273,800円

500,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.112528

更新:

株式会社エイティング

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【派遣】プランナー募集!

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勤務地

東京都品川区

/

JR京浜東北線大森 5分

給与条件

月給 273,800円

500,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.112490

更新:

株式会社スパイク・チュンソフト

契約社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

コンシューマーゲームプランナー(UE4/5経験必須)

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勤務地

東京都品川区

/

各線五反田駅 5分

就業時間

-

-

職務内容

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求人No.112486

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

コンシューマーゲームプランナー(バトル)募集【世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?】

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勤務地

東京都品川区

/

JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,700,000円

8,524,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:30

18:00

職務内容

バトル、アクション担当のプランナーとして、SNKタイトルの中核をなすバトルシステムとキャラクターアクションの仕様作成、実装、調整を担当していただきます。

ディレクターやバトルディレクターが策定したビジョンに基づき、Unreal Engineを駆使して、プレイヤー キャラクターのアクション、NPC AI、戦闘の駆け引きなどを具体的に形にしていきます。日々のテストプレイとイテレーションを通じ、最高のバトル体験を追求していただきます。

(具体的には)
■仕様書の作成
・プレイアブルキャラクターのアクション性能、コンボシステム、敵キャラクターのAI、ボスキャラクターの行動ロジックなど、バトルに関する詳細な仕様書を作成
■データ実装とプロトタイピング
・Unreal Engineを使用し、設計に沿って実装
・アクションやシステムのアイデアを検証するためプロトタイプを作成
■バランスの調整
・キャラクターの攻撃力、体力、技のフレームデータ、敵の強さなど、ゲームバランスに関わるパラメータを調整
■イテレーション(反復改善)
・チーム内でテストプレイを積極的に実施し、得られたフィードバック(操作感、難易度、面白さ)に基づき、仕様やデータを即座に修正、改善
■他職種との連携
・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、必要なアセットを発注し、連携して実装
・仮実装できるアセットを、関連する他職種と連携して作成し、開発サイクルを高速化

【本ポジションの魅力】
開発現場のアクション実務担当として、SNK タイトルの過去の知見を参考にしながら、バトルシステムやキャラクターアクションなどの制作経験を得られることが魅力です。またご希望や適性、実績に応じて将来的には中核メンバーとして新規開発に携われる可能性もあります。

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