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209件中 141-160件を表示

求人No.106204

更新:

株式会社バンク・オブ・イノベーション

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ソーシャルゲーム会社で【インフラエンジニア(ゲーム開発側)】募集!!

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勤務地

東京都新宿区

/

東京メトロ副都心線 東新宿 A3出口駅直結

給与条件

年収 4,200,000円

9,600,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.105872

更新:

  • 新着

株式会社ラセングル

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

テクニカルアーティスト:(新規プロジェクト)募集

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勤務地

東京都目黒区

/

京王電鉄 井の頭線神泉駅 10分

給与条件

年収 5,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

ラセングルのアーティストは「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。

また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。


・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

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求人No.105850

更新:

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

◎自社IP◎大手パブリッシャーで【テクニカルディレクション】の募集です!

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勤務地

東京都港区

/

JR山手線田町 5分

就業時間

-

-

職務内容

■職種:テクニカルディレクション(システムディレクション・プロジェクトデザイン)

■業務内容:
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、ネットワークサービスをシステム面のプロフェッショナルとして横断的に支えていただきます。また事業部門に配属の場合は、上記に加え開発運営プロジェクトのキーパーソンとして、プロジェクトの成功に向けたあらゆる課題発見&解決を推進いただきます。

■具体的には:
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下いずれかの役割を担っていただきます。役割に関してはご本人の適性を考慮のうえ判断させていただきます。

①システムディレクション(機能部門)
システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして、社内横断機能部門として以下業務を行っていただきます。

・商品・サービスの技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング
・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション
・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案
・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか

②プロジェクトデザイン(事業部門)
システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルかつゲーム開発プロジェクトのパフォーマンス最大化のキーパーソンとして以下業務を行っていただきます。

▽開発プロジェクト内の課題発見および解決(ゲームタイトル個別視点)
・テクニカルサポート業務、プロジェクトマネジメントサポート業務等を通じたプロジェクトの成功の阻害になりうる本質的な課題の発見
・社内外の関係メンバーの強み(専門性やクリエイティビティ等)を引き出すためのよりよいプロセスのあり方や体制の提案・導入
※ゲーム内容そのもののクリエイティブ領域の課題解決とは異なります

▽各プロジェクトで培ったノウハウの応用(全社視点)
・開発プロジェクト遂行におけるノウハウ言語化、標準化、仕組み化

■募集背景:
当社のゲーム開発プロジェクトでは、大規模化に伴い、環境変化などに代表される不確実性やそれらへの柔軟な対応が不可欠となっています。そのような中、プロジェクトの長となるプロデューサーが個の能力で推進していくスタイルではなくメンバー個々や横断機能部門の専門性を結集した「集団」としてプロジェクトを進めるスタイルへ変化しています。

そのような中、「①システムディレクション(機能部門)」においては、当社事業拡大、ゲームサービスのオンライン化、マルチデバイス化の進行を受けて、システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルチーム強化をしたいと考えています。

「②プロジェクトデザイン(事業部門)」においては、社内外のプロジェクトメンバーが持つ専門性を繋ぎ、各関係者のパフォーマンスを最大化するために様々な課題を解決しながらプロジェクト推進できるメンバーを拡充したいと考えています。

■本ポジションの魅力:
サービスのプロデューサーと実現したいことをすり合わせながら、並行して外部の開発会社と連携し構築していくやりがいのある仕事です。大規模なゲームタイトルからオンラインサービス、ライブイベントまで、キャラクターIPを活用したワールドワイドで展開する様々なエンターテインメントコンテンツに関わりながら、それらを支える先端テクノロジーや技術仕様を実践的に学ぶことが出来ます。

また、プロジェクト遂行を通じて最終的にお客様へ商品・サービスが届き、喜んでいただく様子を感じられるほか、お客様の反応を確認しながら運営や全社開発戦略に生かしていくことができる仕事です。


★こんな会社です★
IP(キャラクターなどの知的財産)を軸に、ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントを通じて、
長く深く遊べる良質なコンテンツと多彩なエンターテインメントを世界中のファンにお届けしています。

▽ネットワークコンテンツ
モバイル、PCなどで楽しめる 「ドラゴンボール」、「アイドルマスター」シリーズなどの魅力的なIPの世界観を活かした数々のコンテンツを世界中で展開しています。
オンラインコンテンツならではのファン同士のつながりや熱狂を創りだし、中でも、2015年より展開しているスマートフォン向けゲームアプリ「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」は、3億5000万ダウンロードを突破するなど、日本のみならず世界中の多くのファンにお楽しみいただいています。

▽家庭用ゲーム
さまざまな家庭用ゲーム機の特性に合わせて、バラエティに富んだタイトルを展開しています。
人気のIP「機動戦士ガンダム」「テイルズ オブ」などの世界観を活かしたゲームシリーズをはじめ、圧倒的なプレイ体験が世界中から評価された「ELDEN RING」(制作/海外パブリッシャー:BNE、開発/国内パブリッシャー:フロム・ソフトウェア)、2つのギネス世界記録にも認定されている格闘ゲーム「鉄拳」シリーズ、お子様から大人まで多くの方にご支持をいただいている和太鼓リズムゲーム「太鼓の達人」シリーズなど、数多くのIPと、幅広いジャンルの家庭用ゲームを世界中のファンにお届けしています。

▽ライフエンターテイメント
従来のゲーム事業にとらわれないIPを軸とした新たなエンターテインメントの創出により、ライフスタイルを豊かにするサービスを提供しています。
ここでしか買えない商品を多数取り揃えているエンタメコマースサイト「アソビストア」、ライブやコンサートをリアルタイムで配信し、オンライン視聴できるLIVE配信プラットフォーム「ASOBISTAGE」、次元の壁を超えたゲームの世界のような表現を可能とする情報発信ベース「MIRAIKEN studio」など、デジタルとフィジカルの両面で次世代の“アソビ”を創出しています。

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求人No.103502

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

大手ゲーム企業で【システムエンジニア(ブロックチェーンコンテンツ)】の募集です!

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勤務地

東京都江東区

/

ゆりかもめ有明駅 10分

給与条件

年収 4,600,000円

8,500,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:00

17:45

職務内容

■職種:システムエンジニア(ブロックチェーンコンテンツ)

■業務内容:
当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。

自社流通基盤に対応したゲームのリリースや次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。
当社が展開する各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。

我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ゲームユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。

■具体的な業務内容:
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用
・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般

■開発環境:
・プログラム言語:Go, Python
・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々)
・Amazon Web Service(EC2, Aurora など)


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.103501

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

大手ゲーム企業で【プログラマー(ブロックチェーンコンテンツ)】の募集です!

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勤務地

東京都中央区

/

東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円

8,500,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:00

17:45

職務内容

■職種:プログラマー(ブロックチェーンコンテンツ)

■業務内容:
当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。
自社流通基盤に対応したゲームのリリースや次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。
ブロックチェーンを活用したコンテンツ開発メンバーを募集します。

■具体的には:
・ゲーム制作におけるアプリケーション全体の基本設計
・ゲーム制作におけるネットワークプログラムの設計、実装
・ノウハウの社内共有、様々なプロジェクトでのブロックチェーン活用を技術面から支援


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.102685

更新:

株式会社セガ

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【ソニックシリーズ】海外でも人気の高いタイトルでの募集!

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勤務地

東京都品川区

/

JR/りんかい線大崎駅 6分

給与条件

年収 4,000,000円

9,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

-

-

職務内容

【募集ポジション】
<第2事業部>クライアントプログラマ

【業務内容】
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。

※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。

・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導

【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等

【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ+オリンピック公式ゲーム http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/


■セガ第2事業部
アメリカを始め海外で絶大な人気を誇る「ソニック」シリーズ。
日本での人気をはるかに超えた海外での人気ぶりは、過去2本の映画の大ヒットが証明しておりセガの大きな柱となっています。

そんな「ソニック」シリーズを担当しているのが第2事業部。
ソニックの他にも、セガの過去の人気IPをリブートさせることで
「第2のソニック」を生み出すことを目標に
過去にヒットしたIPを蘇らせる「レジェンダリーIP戦略」や
スポーツやアクション、シミュレーションRPGなどあらゆるジャンルに挑戦していきます。


※参考記事
https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode09/

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求人No.102084

更新:

株式会社WFS

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【注目企業】ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(クライアント)募集中

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勤務地

東京都港区

/

東京メトロ日比谷線六本木

給与条件

年収 5,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:30

18:30

職務内容

<募集ポジション>
ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(クライアント)

<業務内容>
Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築

・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

<この仕事の魅力>
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/

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求人No.101500

更新:

株式会社ドリコム

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集!

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勤務地

東京都品川区

/

JR山手線大崎 5分

給与条件

年収 6,500,000円

9,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:30

18:30

職務内容

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。

◆仕事内容
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。

◆この求人の魅力
1)キャリアアップのチャンス
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。
・社内外問わず勉強会の機会も多く、成長できる環境です。また、新規性の高い技術に触れる機会も多くあります。

2)オープンな情報共有
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できる。
・KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている。
・チャット・ビデオ通話ツールを導入しており、チームのメンバーは誰でも利用できる。
・ノウハウを情報共有する環境が整っている。

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求人No.101481

更新:

株式会社ドリコム

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームプログラマ募集

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勤務地

東京都品川区

/

JR山手線大崎 5分

給与条件

年収 4,000,000円

6,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:30

18:30

職務内容

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

◆仕事内容
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

◆この求人の魅力
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。


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求人No.101448

更新:

株式会社アクワイア

契約社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

コンシューマーゲーム開発におけるゲームプログラマーを募集! 

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勤務地

東京都千代田区

/

JR山手線秋葉原 「電気街口」より徒歩約2分

給与条件

年収 3,600,000円

5,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

・ゲーム開発におけるプログラム業務
・適正に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります

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求人No.101240

更新:

株式会社アトラス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームプログラマー募集

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勤務地

東京都品川区

/

JR線・りんかい線大崎駅 6分

給与条件

年収 4,300,000円

8,300,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

11:00

19:30

職務内容

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。



<具体的な業務例>

・ゲームソフトウェアのプログラミング。

・ゲームを良くするための意見・提案。

・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。

・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。

・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。

※変更の範囲:当社業務全般



▼参考記事

アトラス採用サイトにて掲載中のプログラマーのインタビューになります。参考までにご確認ください!

https://www.atlus.co.jp/recruit/people/04.html

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求人No.101055

更新:

株式会社ヘキサドライブ

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【正社員】実績豊富な開発会社でプログラマーの募集です!

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勤務地

東京都港区

/

JR山手線品川駅 10分

就業時間

10:00

19:00

職務内容

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求人No.101012

更新:

株式会社f4samurai

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【大型のヒットタイトル多数】スマホゲーム会社でサーバーサイドエンジニア”の募集です!

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勤務地

東京都千代田区

/

各線秋葉原 3分

給与条件

年収 3,900,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:30

19:30

職務内容

■職種:サーバーサイドエンジニア

■業務内容:
・スマートフォン向けゲームのサーバサイド開発(Java)
・ゲームのサーバ構築・運用(スケーラビリティを考慮した設計)
・新機能の実装に向けた方式設計・開発
・応答速度向上などのパフォーマンスチューニング
・障害発生時のトラブルシューティング・解決
・状況に応じて、サーバ負荷対策や大規模イベント対応など、
・ゲームならではの高度な技術課題にも挑戦していただきます。
「安定性とスピードを両立させる」エンジニアリングに興味のある方、大歓迎です!

■f4samurai サーバーサイドエンジニアチームのこだわり:
「サーバサイドエンジニア」という職種名にとどまらず、アプリケーションや通信経路を含めた広範囲な開発・運営に関わることができるチームです。
モバイルゲームならではの圧倒的な秒間リクエスト数を、遅延なく安定して処理する設計・実装力が求められる環境です。発生率0.0001%の不具合にも妥協せず、徹底的な改善を追求することで、最高のゲームプレイ環境を支えています。
また、エンジニアだけでなく他職種と密に連携し、「より面白いゲーム体験」を技術で実現することを大切にしています。
個々のスキルを活かしながら、チーム全体でより良いものを生み出す楽しさを実感できる環境です。

■本ポジションの魅力:
・高トラフィック&安定性を両立させる技術力を磨ける
金融業界など、多数のユーザーを捌きながら高い安定稼働が求められるシステム開発経験者に は、特に親和性の高いポジションです。

・ユーザーの熱量をダイレクトに感じられる
モバイルゲームはBtoCサービスの中でも、プレイヤーの声が最もリアルに届く領域。
「このゲームが好き!」「快適に遊べる!」といったフィードバックがダイレクトに得られ、自分の仕事の成果を実感しやすい環境です。

・広範な技術領域をカバーし、テックリードを目指せる
サーバサイドだけでなく、ネイティブアプリやフロントエンド、配信インフラまで含めたアーキテクチャ全体を理解し、技術のスペシャリストへと成長できます。
テックリードとして、チームを牽引したい方も大歓迎です!


☆こんな会社です☆
f4samuraiは「世界に一番の”ワクワク”を届ける」をミッションに、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っている企業です。
世界観創りに強みを持つ同社の体制面の特徴としてあげられるのが内製チームで開発を行っていることです。
シナリオライター・イラストレーター・プランナー・エンジニア・デザイナーとゲーム開発に関わる全職種のメンバーが一丸となり開発を行っています。
業界内では『ディズニー ツイステッドワンダーランド』の開発運営会社として広く知られています。
現在は複数の大型新作ゲームの開発に着手しており積極的な採用活動を行っています。

【開発実績】
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』
『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』
『オルタンシア・サーガ』他

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求人No.100828

更新:

株式会社ナウプロダクション

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

老舗のゲーム開発会社でコンシューマゲーム及びスマートフォン向けゲーム開発のプログラマーの募集です!

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勤務地

大阪府大阪市中央区

/

堺筋線北浜駅 4 分

給与条件

年収 3,000,000円

6,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:00

18:00

職務内容

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求人No.100770

更新:

株式会社アクワイア

契約社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【U/Iターン大歓迎】株式会社アクワイアの名古屋スタジオでプログラマー(リーダークラス)の募集です

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勤務地

愛知県名古屋市中村区

/

JR東海道線名古屋 7分

給与条件

年収 3,600,000円

5,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

09:30

18:30

職務内容

■リーダーポジション有り
名古屋スタジオでは東京本社と連携で開発を行っており、現状プログラマは東京本社のみ在籍しています。
今後、名古屋スタジオでプログラムを含め1タイトル開発できる体制を整えるため、規模拡大のためプログラマ募集いたします。
※実際の開発は東京本社のエンジニアセクションと協力して行います。

■業務内容
ゲーム開発におけるプログラム業務を担当していただきます。
他セクションや他拠点との調整や仕様について説明することもあります。
そのため、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。



具体的には…
・実装仕様作成
・データベース作成
・ツール作成
・サウンド対応
・マスターアップ対応
・各種資料作成 等

※適性やこれまでのご経験に合わせてゲーム実装もしくはテクニカル実装をご担当いただく場合もあります

立場によっては
・他セクションや他拠点との折衝
・プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・プロジェクトチーム内調整
・実装をスムーズに行うための仕組み・ルールづくり
・プログラマーの採用面接
・社外MTG参加 等

に対応いただく場合もあります。

◇こんな会社です
『天誅』シリーズや『侍道』シリーズ、『勇者のくせになまいきだ。』シリーズ等の家庭用ゲームソフト開発から、『AKIBA'S TRIP』シリーズ等の販売、『ロード・トゥ・ドラゴン』等のスマートフォン向けゲームアプリ開発と配信を手がけているアクワイアは幅広いプラットフォームにおける開発販売実績があります。

今まで誰も気づかなかったような視点、空想だけで終わっていたアイデア。そういった「独自性」「挑戦」を当社では何よりも重要視し“感動”や“面白さ”を追求しています。枠にハマっていたら、世間を驚かせるモノは作れない。常に面白いことにハングリーに、そして前衛的でありたいと考えています。

◇名古屋スタジオについて
2020年4月に開設したばかりのまだ1周年のアクワイア名古屋スタジオ。立ち上げに対し、中核を担えるメンバーを絶賛募集中です。2021年新卒入社の実績もあり、拡大中です。

近い将来、『アクワイアの名古屋スタジオと言えばこれだ!』と代名詞になる作品を作るべく、企画立案から力を入れております。

ご都合が合えばカジュアル面談という形でも、一度お話をすることもできますので、興味がある方、一緒に働きたい方、次世代のゲーム開発メンバーを積極的に募集中です。

名古屋で活躍したい方、気軽にご連絡・ご応募お待ちしております。

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求人No.99477

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

アニメーションエンジニア(ゲームエンジン)募集

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

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求人No.99474

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

サウンドエンジニア/ゲームエンジン募集

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。

サウンドはゲームを彩る重要な要素です。
サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。
ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。
また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。

■実際の業務
サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発
音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化
開発環境
言語: C++ / Python / Lua
プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox
ミドルウェア: Wwise

■関連記事
STAFF VOICE:

『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321

『独自のゲームエンジンで開発。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20777

Cygames Magazine :

「Cyllista Game Engine」開発レポート テクニカルディレクターが開発の進捗や設計のこだわりを語る
https://magazine.cygames.co.jp/archives/27482

ツールエンジニア・ビルドエンジニアに聞く 効率的な開発をかなえる「Cyllista Game Engine」の特長
https://magazine.cygames.co.jp/archives/28424

サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19615

Cygames Engineers' Blog:

ダイナミックな変更を可能にするCyllista Game Engineのオープンワールド向けプロシージャル背景制作ツールと描画機能
https://tech.cygames.co.jp/archives/3525/

Python による大規模ゲーム開発環境 ~Cyllista Game Engine 開発事例~
https://tech.cygames.co.jp/archives/3442/

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求人No.99473

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームAIエンジニア募集

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

・GPT-4やLlama 2などの大規模言語モデルを用いた自然言語処理(NLP)や機械学習(ML)の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。

・プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、対話型AIプロジェクトの全工程に関与していただきます。

・対話型AI技術に関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。

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求人No.99472

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

物理シミュレーションエンジニア(ゲームエンジン)募集

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

以下の業務を主にお願いします。
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発

STAFF VOICE:https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321

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求人No.99471

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株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

エフェクトエンジニア(ゲームエンジン)募集

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勤務地

東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

以下の業務を主にお願いします。
・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発

STAFF VOICE:https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321

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求人No.99470

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株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)募集

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東京都渋谷区

/

JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,000,000円

10,000,000円

年収 3,072,000円

7,000,000円

就業時間

10:00

19:00

職務内容

以下の業務を主にお願いします。
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

STAFF VOICE:https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321

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