IMAGICA GEEQ AGENT

ゲーム業界専門の
転職エージェントサービス

ゲームクリエイター社員に
なろう! GAME CREATOR

色んなゲームに携われる! IMAICA GEEQ で”ゲームクリエイター社員”になろう!

「無期雇用」+「幅広い選択肢」+「充実のキャリアサポート」
それが IMAGICA GEEQ の ゲームクリエイター社員!

  • 選ばれる理由① 無期雇用で安定収入
  • 選ばれる理由② ゲーム業界での「幅広い選択肢」
  • 選ばれる理由③ 「充実したキャリアサポート」

株式会社IMAGICA GEEQ(イマジカ ジーク、以下「当社」)では、私たちといっしょにゲーム業界の開発業務を担っていただく仲間を募集しています。
ご就業にあたっては、当社の“ゲームクリエイター社員”(準正社員)として、大手ゲームパブリッシャー様・ディベロッパー様のプロジェクトに常駐いただき、3D/2Dデザイン、企画業務、ゲームプログラミングなど、各種ゲーム開発業務をお任せします。

IMAGICA GEEQ の“ゲームクリエイター社員”(準正社員)とは?

1. 無期雇用で安定就業

安心して長期的にゲーム開発のお仕事に携わっていただくことを念頭に、当社は無期雇用での採用を推進しています。
契約管理は東証プライム上場企業である当社親会社「IMAGICA GROUP」が担当しており、常に安定した環境でお仕事に取り組んでいただけます。

選ばれる理由① 「無期雇用」で安定就業

2. ゲーム業界での幅広い選択肢

創業以降、ゲーム業界にて30年近くの取引実績があり、お客様の数は300社以上にのぼります。コンシューマゲーム・ソーシャルゲームを中心とした多くのバリエーションの案件があり、ゲーム開発の上流から下流工程、プリプロ~量産~マスターフェーズまで、ご経験次第でどこのフェーズでも携わることが可能です。これら豊富な選択肢の中から、お持ちのスキル・ご希望のキャリアプランに応じて、最適なプロジェクトをご提案いたします。

選ばれる理由② ゲーム業界での「幅広い選択肢」

3. 充実したキャリアサポート

ゲーム業界を熟知した経験10年以上のエージェントが多数在籍。ご就業までの調整、日々の業務はもちろん、中長期的なキャリア形成についてなど、皆様のお悩みの解決をサポートしています!

選ばれる理由③ 「充実」したキャリアサポート

常駐実績企業例(一部)

常駐実績企業例:バンダイナムコスタジオ、スクウェア・エニックス、ORCA、Cygames、ATLUS、モノリスソフト、コナミ、グッドフィール、ポケラボ、ゲームスタジオ、アカツキゲームス、カラフルパレット、PYRAMID、セガ、アクワイア、クリーチャーズ、アークシステムワークス、ガンホー・オンライン・エンターテイメント、スパイク・チュンソフト、WFS、他多数

【株式会社IMAGICA GEEQ】とは?

2023年4月1日、映像業界のけん引役として成長し続けるIMAGICA GROUPと、創業から約30年もの間ゲーム業界でクリエイター人材を輩出し続けて来たイマジカデジタルスケープが、新たに「ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介」「ゲーム3DCG・2DCG制作」「ゲームデバッグ・ソフトウエアテスト」「ビジュアル制作・プロデュース」などゲーム業界を包括する事業を展開する “ Global Gaming Service Company ” として IMAGICA GEEQ を発足させました。

中でも「ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介」事業は、前身の会社「イマジカデジタルスケープ」の創業1995年から現在において、国内外を代表するゲーム会社から新進気鋭のベンチャー企業まで、豊富な取引実績があり、常にお客様のご要望に応じた最適なソリューションを提供し続けています。

募集職種

3Dキャラクターモデラー

家庭用コンシューマゲームやソーシャルゲームなどのキャラクターモデリングを担当していただきます。
具体的には常駐先プロジェクトに応じて、以下の業務に携わることができます。

  • 3Dキャラクターモデル(人型、クリーチャー、オブジェクトなど)の制作
  • 3Dキャラクターのリグ・セットアップ
  • その他、付随する業務

※今までのご実績や適性に合わせて、上記のいずれかの業務を担当いただきます。

【必須要件】

  • ゲーム開発における3Dキャラモデリング制作実務経験2年以上

【歓迎要件】

  • Unreal EngineもしくはUnityを使用したゲーム開発経験
  • リード業務経験またはマネジメント経験
  • 責任感のある方
  • 外部の制作会社に対する外注管理経験
  • ワークフロー、パイプライン構築経験

背景デザイナー

家庭用コンシューマゲームやソーシャルゲームなどのキャラクターモデリングを担当していただきます。
具体的には常駐先プロジェクトに応じて、以下の業務に携わることができます。

  • 3Dキャラクターモデル(人型、クリーチャー、オブジェクトなど)の制作
  • 3Dキャラクターのリグ・セットアップ
  • その他、付随する業務

※今までのご実績や適性に合わせて、上記のいずれかの業務を担当いただきます。

【必須要件】

  • ゲーム開発における3Dキャラモデリング制作実務経験2年以上

【歓迎要件】

  • Unreal EngineもしくはUnityを使用したゲーム開発経験
  • リード業務経験またはマネジメント経験
  • 責任感のある方
  • 外部の制作会社に対する外注管理経験
  • ワークフロー、パイプライン構築経験

募集要項

雇用形態 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします。
  • 準正社員(無期雇用)
  • 契約社員
※正社員、準正社員登用制度あり
勤務地 東京・神奈川を中心とした各常駐先での勤務
※常駐先方針により、在宅勤務となる場合があります。
※ご希望を考慮いたします。
勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間)
※常駐先により多少異なります。
休日・休暇
  • 年次有給休暇
  • 完全週休2日制(土日祝祭日) ※一部常駐先により変動あり
  • 年末年始休暇 ※常駐先に準ずる
  • 慶弔休暇、産前産後休暇 ほか
※当社規定に準じる
福利厚生 社会保険完備(健康保険/介護保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
福利厚生施設利用可能
待遇
  • 通勤手当(支給限度額:5万円まで ※当社規定に準じる)
  • 社会保険(健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険)
  • 契約期間の定めあり ※契約社員の場合
給与 月給227,200円~600,000円
給与レンジは目安です。スキル・ご経験により優遇いたします。
  • 月給に残業20時間相当分込み
  • 交通費別途支給
昇給 年1回(4月)
採用予定人数 複数名
選考方法 エントリー → 書類選考 → 面接1~2回 → 内定
応募書類
  • 履歴書(写真添付)
  • 職務経歴書
  • ポートフォリオ  ※デザイナー職の方は必須

応募方法

  1. 下記応募フォームからご応募ください。
  2. 当社担当者より、必要書類のご提出についてメールでご案内いたします。
  3. 2のメールにご返信いただく形で、必要書類をお送りください。
  4. 書類選考のうえ、当社よりご連絡をさせていただきます。

フォーム種別

  1. 1 入力
  2. 2 確認
  3. 3 完了

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