No.89238
更新:
ゲームプログラマ / ゲームプログラマ
正社員 株式会社マトリックス
有名タイトル受託制作ゲーム企業◎【プログラマー】の募集です!
- 勤務地 /最寄駅
- 東京都新宿区 / JR山手線新宿
- 職種
- ゲームプログラマ / ゲームプログラマ
- 職務内容
-
当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。
使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。
案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な当社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします!
<業務内容>
・プレイヤーキャラクタの行動作成
・敵やNPCに関わるAIの作成
・会話システムやイベントの作成
・メニューの作成
・ネットワーク通信の組み込み
・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成
<使用ツール>
・統合開発環境(VisualStudio / Rider)
・Excel
・Unity
・UnrealEngine
<使用言語>
C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度)
携わる職務内容
ゲームプログラム制作 - 必要スキル
-
■必須条件:
以下、いずれかの経験・スキルをお持ちの方
・C++によるプログラミング経験
・C#によるプログラミング経験
※業務系開発からゲーム開発への転身を希望される方も歓迎します。
※プログラミング未経験者不可
※履歴書・職務経歴書にて書類選考の判断が出来ない場合、作品の提出をお願いする場合があります。
■歓迎条件:
・Unityの知識・経験
・UnrealEngineの知識・経験
・Javaによるプログラミング経験
・Objective-Cによるプログラミング経験 - 求められる人物像
-
・主体的に行動できる方
・ユーザーに面白いものを届けるために真摯に対応できる方
・周囲と連携を取りながら業務を進行できる方
・新しい技術に意欲的に挑戦できる方
・自己成長に貪欲な方
人物像
コミュニケーションスキル重視 - 給与条件
-
年収 4,000,000円
~
6,000,000円
<給与>
想定年収400万円~600万円
・月額給与に固定残業代45時間分を含める
・固定残業時間を超過した場合は実績に応じて別途支給
・経験・スキルを考慮のうえ優遇
・試用期間あり(3ヵ月~6ヵ月・同条件)
<諸手当>
交通費支給(月3万円まで)
<昇給・賞与>
昇給:年1回(6月)
賞与:年1回(6月)
※業績による決算賞与
・待遇
各種社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災)
関東ITソフトウェア健康保険組合加入
※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能
定期健康診断/年1回
研修旅行/年1回(過去実績:香港、台湾、セブ島、軽井沢 など)
スポーツクラブ法人会員 ※ビル内のスポーツクラブなので利用しやすいです。
カジュアル服装OK
・休日休暇
完全週休2日制(土日)
祝日
夏期
年末年始
有給休暇
スキル・経験により優遇 / 通勤交通費込み - 勤務条件
-
■雇用形態:正社員
■就業期間[開始予定時期]
即日~
※ご相談ください
■就業時間:
10:00 ~ 19:00(うち休憩時間1時間)
※月~金(完全週休二日制、土日祝)
■その他
入社時には、試用/インターン期間あり - その他
-
■応募書類
履歴書、職務経歴書
※履歴書・職務経歴書にて書類選考の判断が出来ない場合、企画書の提出をお願いする場合があります。
■選考フロー
応募
▼
書類選考
▼
一次面接
▼
二次面接(最終面接)
▼
内定
※一次面接又は二次面接の後に適性テストを実施します。
※面接日・入社日は相談に応じます。 - 募集人数
- 1 名
- メンバー構成
- 5名~10名
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 正社員
- 就業期間
- -
- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2026-09-30
- 職種
- ゲームプログラマ
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