No.113260
更新:
エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー
正社員 ARSTECH GUILD株式会社
- 勤務地 /最寄駅
- 記載なし / 都営三田線三田
- 職種
- エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー
- 職務内容
-
◆募集の背景:
これまでの当社のVFX制作は、個人の高いスキルに依存する部分が大きく、組織としてのナレッジ蓄積に課題がありました。
今後、さらに多くの、そして難易度の高いプロジェクトに応えていくため、現在のリードから業務を継承し、次期リーダーとして組織の「芯」となってくれる方を求めています。
◆任される役割・ミッション(期待値):
・プロジェクトへのアサインと成功: まずは1つのプロジェクトで主軸として活躍し、着実に成功体験を積んでいただきます。
・リードへのステップアップ: 現行のリードから業務を積極的に引き継ぎ、将来的には「難易度の高いプロジェクトの舵取り」ができる存在を目指していただきます。
・ナレッジの共有: 自身の制作ノウハウを言語化し、チーム全体のスキル底上げに貢献してください。
「自分だけが作れる」から「チームで勝てる」状態を創ることがミッションです。
◆応募にあたって(必須要件)
・当社MVVへの共感
―――
【こんな会社です】
「アートとテクノロジーで世界No.1のエンターテインメントを」をミッションにスタートした企業で、ゲームで培った高い技術力を武器に、ゲーム以外のCG制作も行うプロフェッショナル集団です。
2023年7月より「GUILD STUDIO」より社名変更。
雇用形態や外部社員などの隔たりがなく、
コミュニケーション通じて、刺激や発想、意見の交換を大切しています。
■実際に就業された方より
・比較的時間の融通などもきき、人に迷惑を掛けなければ自由な部分が多く働きやすい環境
・しっかりとパブリッシャーと交渉できる方が旗振りしてくれているので、デベロッパーにありがちな無理なスケジュールでの進行などがほぼない
■こんな方がマッチしやすいです
・コミュニケーションを大切して仕事をしたい方
・自身のスキルを磨いて行きたい向上心のある方
携わる職務内容
エフェクト制作 / コンシューマーゲーム - 必要スキル
-
【必須スキル】
・ゲームVFX実務 3年以上(目安)
・チームでの開発経験
【歓迎条件】
・ゲームエンジンの制約内での制作能力
・DCCツールからUEへのデータ連携知識
・指示意図を汲み取ったエフェクト制作
・ポートフォリオで示せる高い造形センス
・UE4/5(Niagara)の使用経験
・Houdini、Maya、Blender等の使用経験
・HLSL、マテリアル制作の知識
・新しい技術への強い探求心 - 求められる人物像
-
当チームでは、次のスローガンを掲げています。
『とことん貪欲に!
~各自がスキルアップすることで、組織としての進化を目指す!~』
このスローガンを体現するため、次の姿勢を重視しています。
気が利く人へ!
武器を磨く!
右腕の育成 / 成長!
当社のMVVと併せて、こちらのART divisionの価値観に共感し、共に成長を目指せる方を歓迎します。 - 給与条件
-
※年齢、経験、能力を考慮のうえ、規定により決定
年俸制:月額×12か月
昇給:年1回(7月)
スキル・経験により優遇 / 通勤交通費別途支給 - 勤務条件
-
【勤務体系】
フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
完全週休二日制(土日)、祝日
※有給休暇、年末年始休暇、入社時休暇、特別休暇等
【福利厚生】
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
■交通費全額支給
■書籍購入制度
■ウォーターサーバー、食事補助、オフィス自販機、社内コーヒーサーバーなど
■社内イベント(社員旅行、創立記念パーティー、納会等) - 募集人数
- 1 名
- メンバー構成
- 10名以上
- 勤務時間
- -~-
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 正社員
- 就業期間
- -
- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2026-09-26
- 職種
- エフェクトデザイナー
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