No.113106
更新:
テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト
正社員 株式会社Studio AuKnow
アートと技術の両面から、ゲームの表現クオリティを引き上げる。 新規IPモバイルゲーム開発において、制作現場を横断的に支えるテクニカルアーティストを募集!!
- 勤務地 /最寄駅
- 東京都新宿区 / JR中央線新宿 1分
- 職種
- テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト
- 職務内容
-
募集職種:テクニカルアーティスト
仕事概要
新規IPモバイルゲーム開発において、テクニカルアーティストとしてキャラクター・背景・アニメーション・リギング・DCCツール等に関する技術支援を通じてアート制作を支え、制作工程や品質の改善、効率化を担っていただきます。
<主な業務内容>
・表現提案や仕様策定を含む、アート制作全般の技術サポート
・ビジュアル表現の品質向上に向けた技術選定および実装支援
・アーティストとエンジニアの橋渡しによる、制作・実装連携の推進
・DCCツールや制作パイプラインの改善、作業効率化の推進
アートと技術の両面から、表現クオリティと制作効率の最大化を目指すポジションです。
携わる職務内容
工程管理 / 進行管理(内部) / アートディレクション / キャラクタ制作 / モーション制作 / 背景制作 / オブジェクトモデル制作 / エフェクト制作 / インターフェイス制作 / ゲームプログラム制作 / ソーシャルゲーム / オンラインゲーム - 必要スキル
-
必須スキル
・5年以上のゲーム開発経験
・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基本的な知識
・アーティストおよびエンジニアと円滑にコミュニケーションを取れる能力
・DCCツール向けプラグイン、または制作パイプラインの開発経験
・DCCツール向けのプログラム/スクリプト開発経験
・Pythonによる開発経験(必須)
・C++/MEL/C# 等の使用経験があれば尚可
*ポートフォリオ提出必須
歓迎スキル
・Maya/Adobe Photoshop/Substance Painter/Substance Designer/Houdini のいずれかを使用した開発経験
・3DCG制作におけるルック開発・ライティング開発の経験
・Substance 3D/Houdini 等を用いたプロシージャルアート制作経験
・Maya/Unity におけるシェーダー作成経験
・キャラクターリグおよびエクスプレッションの作成経験
・複数プロジェクトに対する制作支援経験
・Unity を使用したゲーム開発経験
・Maya におけるモデリング/アニメーションに関する知識
・新規タイトルの開発経験
・マネジメントまたはリーダー経験
・200名以上のスタッフが関わる大規模ゲーム開発の経験
※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。 - 求められる人物像
-
求める人物像
技術・表現・チームづくりのすべてに前向きに取り組める方を歓迎します。
・アーティストが求める表現を実現するために、方針を立て主体的に実行できる方
・大規模チームにおいて、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、連携体制を構築できる方
・チームワークを重視し、職種をまたいだ関係者と合意形成を行いながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち、パフォーマンスを最大化するための行動ができる方
・客観的な視点で課題を発見し、周囲と協力しながら解決に導ける方
・最新技術に限らず、ゲーム開発事業そのものに対する好奇心と学習意欲をお持ちの方
・チームメンバーおよび関係者に対して、立場を問わずリスペクトを持って向き合える方
・ゲームに留まらず、クロスメディアを含む俯瞰的な視点でIP制作に挑戦したい方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方
人物像
モチベーション重視 / コミュニケーションスキル重視 - 給与条件
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年収 6,000,000円
~
12,000,000円
年俸制 600万円〜1,200万円
※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。
※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。
※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します)
※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
スキル・経験により優遇 / 通勤交通費別途支給 - 勤務条件
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雇用形態 正社員 ※職種により裁量労働制またはフレックスタイム制を適用(ポジション・ご経験により決定)
勤務体系 ・勤務時間
10:00〜18:30(コアタイム 11:00〜15:00)
・所定労働時間
7.5時間/日
・勤務形態
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
・休日、休暇
完全週休二日制
祝日
有給休暇(入社初日から付与)
年末年始休暇
慶弔休暇
夏季休暇(3日)
試用期間 原則3ヶ月(延長の場合あり)
福利厚生 ・社会保険完備
雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険
・定期健康診断
・企業型確定拠出年金:導入検討中
・副業相談可:条件付承認制
・選択型福利厚生制度
出社時のランチ補助、書籍購入サポート など
・オフィス内パントリー完備
無料のウォーターサーバー、飲み物・菓子類 などを予定
勤務地 東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
〒160-0022
東京都新宿区新宿4-3-17ヒューリック新宿四丁目ビル - その他
-
事業を営む目的・企業としてめざす方向性
エンターテインメントの発展をめざす
Studio AuKnowは、エンターテインメントの可能性を広げ、新しい感動と、心に残り続ける「未来」を届けることを使命とします。
2030年になりたい姿
日本発の世界No.1コンテンツ制作スタジオ
私たちは世界中の人々に愛されるコンテンツを生み出し、トップクリエイティブの象徴としての地位を確立します。
目的を実現するために、すべての社員が大切にすべき価値観
AuKnowism
『エンターテインメントの発展』を夢見ること。
人や組織として研鑽を重ねることで、文化や時代を超えて愛されるものを生み出すこと。
Professional Creators
新たな価値創造を目指し、強い信念を持って挑戦し続けること。
多種多様な知見や技術を持ち、自ら集団クリエイトを楽しみ、関わる人々を理解し尊重すること。エンターテインメントのみならず、私たちが生きる社会の状況や歴史、文化、価値観などを俯瞰的に捉える目を持つこと。
Live a Life
事業活動を通じて、関わるすべての人々にとって充実した人生の糧になること。
個人の心身の健康や達成感にも目を向け、他者とのつながりを深めながら、人生を楽しむこと。ひいては、より良い社会の発展に貢献し続けること。 - 募集人数
- 1 名
- メンバー構成
- 5名~10名
- 勤務時間
- 10:00~18:30
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 正社員
- 就業期間
- -
- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2026-09-04
- 職種
- テクニカルアーティスト
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