No.113060
更新:
テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト
正社員 プラチナゲームズ株式会社
【ハイブリッド勤務】テクニカルアニメーター/Technical Animator
- 勤務地 /最寄駅
- 東京都千代田区 / JR総武線御茶ノ水 3分
- 職種
- テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト
- 職務内容
-
業務内容
Unreal Engine 5におけるControl RigやAnimation Blueprintを活用した
IK/FullBody IK等のアニメーション制御設計・実装
Gameplayに必要なアニメーション表現の要件整理および実装支援
(演出と技術のバランス設計)
アニメーター・キャラクターアーティスト・エンジニアと協
力したアニメーション制作パイプラインの構築・改善
プロシージャルアニメーションの設計および技術検証
アニメーション技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開の検討
携わる職務内容
工程管理 / 進行管理(内部) / デザイン画の企画立案・提案 / 基本設計 / 仕様設計 / システム概要設計 / キャラクタ制作 / モーション制作 / 3DCGムービー / コンシューマーゲーム - 必要スキル
-
必要なスキル・経験
Unreal Engine 5を用いた開発経験
└ 特に Control Rig、Animation Graph、IK制御などの
アニメーション関連機能の実務経験
キャラクターのリギングに関する一定の知識を有し、
MayaやMotionBuilderなどDCCツールを用いたアニメーション制作フローへの
実務的な関与経験
3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験
FullBody IKや物理挙動に関する基礎知識
歓迎するスキル・経験
Pythonを用いたツール/スクリプト開発経験(Maya/MotionBuilder/UE向け)
ゲームAI(例:行動制御、ナビゲーション、アニメーション遷移ロジック等)に
関する開発経験
機械学習を活用したアニメーション技術に対する興味・知見 - 求められる人物像
-
求める人材
アニメーションに関する最新技術を牽引していく役割になります
アニメーションの制御や仕組みに強い関心があり、
技術と表現の両面から制作に関わりたい方
アーティストとの協業を通じて、
課題を共に解決できる柔軟な姿勢をお持ちの方
チームの立ち上げ期において、自ら考え、
手を動かしながら仕組みを整えていける方
人物像
モチベーション重視 / コミュニケーションスキル重視 - 給与条件
-
年収 4,000,000円
~
12,000,000円
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇
スキル・経験により優遇 / 通勤交通費別途支給 - 勤務条件
-
■就業時間
裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)
勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
※契約社員の場合は固定時間勤務となります。(9:30-18:00)
■雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
※契約社員として雇用する場合もあります。正社員・契約社員の待遇に差はありません。
※契約社員は正社員雇用の機会があります。
■諸手当
・通勤手当(月額20,000円/年俸に含む)
・固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む)
・割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当)
・引越手当
⇒遠方(勤務地より150kmを超える地域)入社者に一律300,000円支給。
⇒海外からの転居をともなう入社の場合は引越手当を一律50万円支給。
・子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円)
■休日休暇
完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇(12/29~1/4)、創立記念日、年次有給休暇(入社月に応じる/初年度最大10日)、慶弔休暇、その他特別休暇 ※年間休日127日(2018年度実績)
■社会保険
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり
■福利厚生制度
・財形貯蓄制度(利子補給あり)
・養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)
・従業員持株会制度
・社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)
・メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)
・ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)※
・社内マッサージ施術※
・社内サークル活動助成制度
・宅配弁当補助制度(1食230円)※
・慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
※大阪本社で利用可
その他 「働く環境」をご覧ください→https://www.platinumgames.co.jp/archives/work-environment - その他
-
応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
・書類選考
・面接(最終面接含め2〜4回程度)・適性検査
・内定
・オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。詳細はそのタイミングになりましたら人事担当者からご案内します。依頼先の内訳等についてご不安な場合は、概要資料を事前に共有しますのでご安心ください。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、できるだけリラックスした状態ですり合わせを行い、入社後のミスマッチを防ぐことが目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。 - 募集人数
- 2 名
- メンバー構成
- 5名~10名
- 勤務時間
- 09:30~18:00
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 正社員
- 就業期間
- -
- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2026-08-27
- 職種
- テクニカルアーティスト
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