IMAGICA GEEQ AGENT

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No.113040

更新:

3DCGデザイナー / ゲーム3DCGデザイナー

正社員 株式会社IMAGICA GEEQ(3DG)

【3DCGデザイナー(東京)】国内有名ゲームタイトルに多数携わる3DCG制作スタジオ

勤務地 /最寄駅
東京都千代田区 / 半蔵門線「半蔵門」駅 徒歩1分
職種
3DCGデザイナー / ゲーム3DCGデザイナー
職務内容
主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事して頂きます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。

【モデリング担当】
・キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作

【アニメーション担当】
・ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作

チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。
・5~6人のチームのディレクション、マネジメント
・スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)
・部下の指導、育成

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【制作実績(一部抜粋)】
<ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム>
ランドスケープモデリング、プロダクションアート制作の一部を担当。

<FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)>
カットシーンアニメーション、ゲーム内モーションの一部を担当。

<ポケットモンスター スカーレット・バイオレット>
ポケモンモデル・モーションの一部を担当。

上記以外の制作実績⇒ https://bhe.geeq.co.jp/works/

携わる職務内容
キャラクタ制作 / モーション制作 / 背景制作 / オブジェクトモデル制作
必要スキル
【必須要件】
・ゲーム業界での3DCG制作実務経験(3年以上)
・Mayaを使用経験(業務に限らず)
・Photoshopを使用したテクスチャ制作経験(モデリング担当のみ)


【歓迎される経験、スキル】
《モデリング担当》
・Substance Painter/Designerによる制作経験、及びPBR知識
・ゲームエンジンによるアセットの実装経験
・Zbrushなどのスカルプトツールによるアセット制作経験
・ライティングに関する知識
・イラストやコンセプトアートの制作スキル

《アニメーション担当》
・手付けアニメーション制作の実務経験
・動物やクリーチャー等、非人間のモーション制作経験
・カメラワーク経験、知識
・MotionBuilderの使用経験
・セットアップ(リギング)経験
求められる人物像
【こんな方を募集しています】
・責任感のある方
・チームワークを大切にできる方

【あれば歓迎】
・リーダーシップがある
・若手や後進の育成に関心がある
・将来的にリーダー職、マネジメント職へのキャリアアップを目指したい

人物像
コミュニケーションスキル重視
給与条件
ご経験・スキル・能力および前職給与等を考慮して決定させていただきます。

【モデル年収】
・年収430万円程(実務経験 3 年程/若手~中堅クラス)
・年収520万円程(実務経験 6 年程/中堅・チームリーダークラス)
・年収720万円程~930万円程(マネージャークラス)

※モデル年収は、理論年収 (月給+賞与)を記載
※マネージャークラスには別途支給を見込む「部門インセンティブ」を含み記載
※月給には以下の基本給と手当を含む
 ・基本給を月 210,000円 以上支給
 ・20時間分の固定残業代として、等級手当を月 35,900円 以上支給
  (20時間を超過した時間外労働の残業手当は追加支給)

スキル・経験により優遇 / 通勤交通費一部支給
勤務条件
■開始希望日・就業期間の詳細
即日~長期
※試用期間あり(3ヶ月間、待遇変更なし)
※開始時期は相談可能です

■勤務条件(補足・その他)
所定労働時間:実働8時間勤務、休憩1時間(裁量労働制適用ではありません)
昇給:年1回(4月)※前年評価に準じる
社会保険(健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険)

<休日>
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、夏季休暇(5日間)、年末年始、
年次有給休暇(初年度10日、最高20日まで付与)、特別休暇(慶弔等)、リフレッシュ休暇
※年間休日数 129日 前後

■就業環境(補足・その他)
残業時間は、月 0~20 時間を想定しています。
[直近2年度実績] 2020年度:平均 7.3 時間/月、2019年度:平均 8.5 時間/月
その他
【選考の流れ】
<STEP 1. エントリー>スタジオWebサイト(https://bhe.geeq.co.jp/recruit/)よりエントリーをお願い致します。
<STEP 2. 作品・書類選考>履歴書、職務経歴書、作品(ポートフォリオ)をオンラインで審査します。
<STEP 3. 面接>面接(対面またはオンライン)。


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【スタジオ説明】
バウハウス・エンタテインメントは、リアルタイム3DCGを中心に、主にゲームに特化した3DCG制作スタジオです。スマートフォン向けゲームからハイエンドな最新ゲーム機まで、3DCGデザインを中心に、キャラクターモデリング、背景モデリング、インゲームモーション、カットシーンなどを制作しています。
募集人数
1 名
メンバー構成
10名以上
勤務時間
10:00~19:00
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
こだわり条件
  • 就業曜日:月~金
  • 完全週休2日制
  • 残業少な目(~20h/月)
  • 原則休日出勤なし
  • 服装自由
  • ワークライフバランス重視
  • 制作会社・プロダクション
  • 長期・安定
  • 屋内原則禁煙(喫煙室あり)
  • キレイなオフィス
  • エキスパートがいる環境
  • キャリアアップ可
  • アットホームな職場
  • Windows
  • 日本語能力試験N2(2級)以上
担当事業所
東京
掲載期限
〜2026-09-18

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