No.110774
更新:
モーションデザイナー / カットシーンデザイナー
正社員 株式会社モノリスソフト
- 勤務地 /最寄駅
- 東京都目黒区 / 東急東横線「中目黒」駅より 徒歩1分
- 職種
- モーションデザイナー / カットシーンデザイナー
- 職務内容
-
■職種:シネマティックアーティスト
■業務内容:
家庭用ゲームソフトにおけるイベントシーン(カットシーン)の演出に関わる制作・監修業務をご担当いただきます。
■具体的には…:
・ゲームのシナリオに沿ったイベントシーンの演出提案、コンテ作成
・イベントシーンの監修及び制作に必要な素材管理
・外部協力者対応(窓口業務、監修業務 等)
・モーションキャプチャ―の撮影及び音声収録の立ち合い
・付随する各種ドキュメント作成 等
☆モノリスソフトとは
モノリスソフトは1999年にナムコグループの開発会社としてスタートし、「ゼノサーガ」などの人気シリーズを制作してきました。
現在は任天堂グループの一員として、「ゼノブレイド」を始めとするオリジナルタイトルの制作、 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」などの部分受託制作を行っています。
携わる職務内容
3DCGムービー / コンシューマーゲーム - 必要スキル
-
■必須条件:
・コンシューマーゲームタイトルの開発経験
・ゲームシナリオに沿ったイベントシーン(カットシーン)制作の実務経験
・モーションキャプチャ―の撮影や演技指導の実務経験
・外部協力会社との調整やクオリティチェック経験
■歓迎条件:
・イベントシーン(カットシーン)制作のディレクション経験をお持ちの方
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)の制作経験をお持ちの方
・コンポジット作業の経験をお持ちの方
・リーダー経験をお持ちの方 - 求められる人物像
-
■求める人物像:
・お客様視点を持ちながら物作りに取り組める方
・自身と異なる意見を理解・尊重し、共感力を発揮して開発を牽引できる方
・クオリティとスケジュールのバランスを意識し、責任感をもって制作に取り組める方
・妥協しない強い意思でクオリティ追求に取り組める方
・ゲームの完成図を意識し、受け身にならず積極的に提案のできる方
人物像
モチベーション重視 / コミュニケーションスキル重視 / 勤怠面重視 - 給与条件
-
年収 4,000,000円
~
10,000,000円
■雇用形態
正社員/プロジェクト契約社員
※まずはご希望の形態で選考いたします
※ただし、書類選考通過後・一次面接後に選考雇用形態変更のご依頼をする場合があります
■給与
・想定年収:400万円~1000万円
・月給:250,000円~
※スキル・経験に応じて相談可能です
■給与改定、福利厚生等
給与改定年1回(正社員)
賞与年2回(正社員)
社会保険完備
交通費支給
退職金制度
スキル・経験により優遇 / 残業代は別途支給 / 通勤交通費別途支給 - 勤務条件
-
■勤務時間
10:00 ~ 19:00 休憩1時間
(実働8時間)
■配属先
東京本社 開発部門
■休日休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日
夏季休暇、年末年始、有給休暇
- その他
-
「より面白いもの」「より楽しいもの」を作るためには良い環境が重要です。
モノリスソフトでは常に新しい技術・情報と接する機会に恵まれ、開発機材が充実した環境で開発に取り組めます。また、定時労働制やタスク管理システムの効率化によって、深夜残業や早朝出勤などに悩まされることもありません。 - 募集人数
- 1 名
- メンバー構成
- 10名以上
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 正社員
- 就業期間
- -
- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2026-10-03
- 職種
- モーションデザイナー
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