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背景デザイナー / 背景デザイナー

派遣 プラチナゲームズ株式会社

エンバイロメントアーティスト募集!【プラチナゲームズ株式会社】

勤務地 /最寄駅
大阪府大阪市北区 / JR大阪環状線大阪 10分
職種
背景デザイナー / 背景デザイナー
職務内容
■担当業務: エンバイロメントアーティスト
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 
○リーダーポジションも募集しています
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。


◇こんな会社です◇
「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。
2017年2月に発売されたアクションRPG『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数400万本を突破。『The D.I.C.E Awards』や『The Game Awards』といった世界の名だたるアワードで授賞・ノミネートされ、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では当社が「Best Studio of the Year」にノミネートされました。また、代表作『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得。英国誌『EDGE』の「Game of the Year」「Best Studio of the Year」の二冠を達成するなど国内外で高く評価されました。このように、当社は小規模ながらも世界に通用するハイエンドなゲーム開発ができる国内屈指のデベロッパーであると自負しています。今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。


◇社風、職場環境◇
【フラットで自由闊達な開発環境】
大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。


■開発実績
2009年 6月 『無限航路』〔ニンテンドーDS/発売元:株式会社セガ〕
2009年10月 『BAYONETTA』〔PS3、Xbox 360、Wii U(2014年9月)、Steam(2017年4月) / 発売元:株式会社セガ〕〔Nintendo Switch(2018年2月) /発売元:任天堂株式会社〕
2010年 2月 『MADWORLD』〔Wii/発売元:株式会社スパイク〕
2010年10月 『VANQUISH』〔PS3、Xbox 360、Steam(2017年5月)/発売元:株式会社セガ〕
2012年 7月 『MAX ANARCHY』〔PS3、Xbox 360/発売元:株式会社セガ〕
2013年 2月 『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』〔PS3/発売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント〕
2013年 8月 『THE WONDERFUL 101』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2014年 9月 『ベヨネッタ2』〔Wii U、Nintendo Switch(2018年2月)/発売元:任天堂株式会社〕
2014年10月 『THE LEGEND OF KORRA』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米・欧州):Activision Publishing, Inc.〕
2015年10月 『TRANSFORMERS: Devastation』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing, Inc.〕
2016年 4月 『STAR FOX ZERO/STAR FOX GUARD』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2016年 5月 『TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: Mutants in Manhattan』〔PS4、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing,Inc.〕
2017年 2月『NieR:Automata』〔PS4、Steam(2017年3月)、Xbox One(2018年6月)/発売元:株式会社スクウェア・エニックス〕
2019年 8月『ASTRAL CHAIN』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕
○開発中案件
『ベヨネッタ3』(Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社)
『BABYLON’S FALL』 〔PS4、Steam/発売元:株式会社スクウェア・エニックス〕

携わる職務内容
背景制作
必要スキル
■必要な経験/歓迎する経験
<必須>
・MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験
・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルに関する知識や開発経験
・Zbrushなどのスカルプトツールの使用経験
・ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクト等に対する深い知識
・スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験
・開発プロジェクトにおけるリーダーの経験

日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。最低でも日常会話が出来る程度の日本語のレベルが必要です。また、将来的に日本語でビジネスレベルの会話ができることを目指す姿勢が求められます。
求められる人物像
■求める人物像
・ゲームにおけるエンバイロメント(背景)制作に強い興味をもっている方
・意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
・新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方

人物像
モチベーション重視 / コミュニケーションスキル重視 / 学習の意欲重視 / ガッツがある方
給与条件
ご経験により考慮いたします。
その他
就業場所の変更の範囲:派遣先オフィス内(派遣先指示により在宅)
業務内容の変更の範囲:なし
契約更新の有無:有(勤務成績・態度・能力、健康状態、業務の進捗、業務内容等の条件変更・派遣先との契約更新の有無等により判断します)
契約上限の有無:有(原則として通算契約期間3年まで)
募集人数
1 名
メンバー構成
10名以上
勤務時間
09:30~18:00
開始予定時期
即日
雇用形態
派遣
就業期間
6ヶ月以上
こだわり条件
  • 服装カジュアル
  • 人気企業
  • 大手企業
  • 制作会社・プロダクション
  • 長期・安定
  • 屋内禁煙
  • キレイなオフィス
  • エキスパートがいる環境
  • スキルアップ可
担当事業所
大阪
掲載期限
〜2026-10-03

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